━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □□●●□□□●●●□□●●□□ □●□□●□●□□●□●□□●□ 月刊 OSG E-mail 倶楽部 (第27号) □●□□●□□●□□□●□□□□ □●□□●□□□●□□●□●●□ □●□□●□●□□●□●□□●□ 2007年12月発行 □□●●□□□●●●□□●●□□ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆ ━━ お待たせしました第27号、月刊 OSG E-mail倶楽部! 電子メールでお得意様にさまざまなOSG情報を毎月お届けします! こんにちは、OSGメルマガ担当の五十嵐です。 暦は12月。今年のカレンダーも残すところあと1枚。 今年もOSG E-mail倶楽部をご愛読いただきありがとうございました。 来年も引き続き皆さんに喜んでいただける内容を発信し続けていこうと 思っています。 なお、この月刊メルマガのバックナンバー2007年1月~6月分をHPへ 掲載しました。 見逃した方や読み返したい方は是非ご覧ください。 /products/club/mail_bn.html ┌── INDEX ──────────────────────────┐                                   (1)目からウロコ 技術の玉手箱 Vol.27  (2)特集(製品情報)エンドミル加工テクニカルデータ大改訂 (3)特集 (スポーツ活動)OSGフェニックス&モトスポーツ07年活動報告 (4)アメリカ駐在員発 英語よもやま噺  第27話 └────────────────────────────────┘ □================================================================== ■技術の玉手箱  Vol.27 ◇◆ テーパタップはどこまで入れる? ◆◇             □================================================================== テーパタップという種類のタップをご存知でしょうか? 水道管やガス管などに使われる管用テーパねじを加工するためのタップです。 その名のとおり、先端は細く、シャンク側に向かって少しずつ太くなるテーパ 形状をしています。 「テーパ」については Vol.7 テーパと勾配 でご説明しましたよね。 記憶が定かでない方は、下記バックナンバーにてご確認ください。   /products/club/bn_txt/0604.txt さて、そのテーパタップ・・・どこまで入れるのか、ちょっと考えてみましょう。 普通のストレートタイプのタップは、先端の食付き部で切削もしくは転造を行います。 後から通る完全ねじ山部では加工しないため、タップを深く入れてもめねじの大きさは 原則変わりません。 しかし、テーパタップは違います。 主な切削は先端の食付き部で行いますが、どんどん太くなっている形状上 深く入れれば入れるだけ、めねじはどんどん大きくなってしまいます。 ・・・いったい、どこまで入れれば良いのでしょう? 正解は、基準径位置まで、です。 おねじとめねじがはまりあう基準となる径が規格で定められていて、 そこまでタップで加工すると、ちょうどよい大きさのめねじが出来上がります。 ところが・・・タップには「ここが基準径」とひと目でわかるような印はありません。 ねじ部全体を100とすると、先端から65~70ぐらいの位置が基準径となります。 カタログにはそれぞれのタップについて基準径位置を記載しておりますが、 許容差もあり、ドンピシャその数値に入っているわけではないため注意が必要です。 まず、カタログ記載の基準径位置まで加工し、テーパプラグゲージで確認してから 微調整を行って本切削に入る・・・という方法が一般に広く用いられています。 オーエスジーのテーパタップには、ひと目で基準径位置がわかるように 工夫されたものもあります。 粉末ハイスを工具母材に使用したCPMシリーズがそれです。 ひと刃のみ、基準径位置から後ろのねじ山をすべて山払い加工してあります。 基準径から後ろは通常加工に使わない部分なので、加工上の問題はありません。 ・・・良かれと思ってのサービスなんですが、時々お客様から 「おい!途中からねじ山のない不良品がきたゾ!」 とお叱りのお電話をいただくことも・・・。 本日これを読んでくださった方は、もう大丈夫ですよね。 □================================================================== ■特集(製品情報) ◇◆ エンドミル加工テクニカルデータ大改訂 ◆◇             □================================================================== 基礎知識に始まり、多くの表やグラフを使い分かりやすく工具や加工について 解説しているOSGテクニカルデータ。 今回約15年ぶりに『エンドミル加工』を刷新しました! 前作から大幅改訂となった今回は、エンドミル及びエンドミルでの切削加工技術、 加工事例、再研削などについてご紹介。 エンドミルって何?という方から、実加工をしている方まで幅広い方に ご満足いただける内容となっています。 オーエスジー技術陣の力作です。 是非お役立てください。 テクニカルデータは「カタログ資料請求」よりお申し込みください。 カタログ資料請求 ▽ http://www.osg.co.jp/mail/index.php □================================================================== ■特集(スポーツ活動) ◇◆ OSGフェニックス&モトスポーツ07年活動報告 ◆◇             □================================================================== 早いもので、OSGフェニックス&モトスポーツの活動も2004年をスタートに 4年が経過し、2008年はいよいよ5年目の挑戦となります。 日本国内最高峰の全日本選手権で1000ccのJSB1000、600ccのST600の2クラスに 年間エントリーし、鈴鹿300km耐久、そして鈴鹿8耐を頂点に活動しています。 プライベーターチームとしてワークス、ファクトリー系のチームを相手に奮戦 しています。 サーキットにも大勢のOSGのお客様が来場され、激励とねぎらいの言葉を頂戴し 本当に感謝しています。 2007年シーズンの締めくくりとして、阿部監督にコメントをいただきましたので、 ご紹介します。 ひげを生やして、サーキットでも常にピリリとした阿部監督の顔を思い浮かべ ながら読んでみてください。(あ~怖い。でも本当は人間味あふれる優しい監督 です。読者のみなさまもお時間ありましたら、ぜひとも一度サーキットに足を 運んでみてください。) 阿部監督コメント 今シーズンは出口修選手をエースに迎え全日本JSBに参戦したが、 思うような結果を残す事ができなかった。 開幕戦のもてぎ決勝での転倒による怪我等で、その後テストができなかった。 チーム最大のイベントである鈴鹿300Km、鈴鹿8耐においては2台体制で参戦、 2台とも完走できた事は自慢できると思うが、パフォーマンス的には物足りない。 その後、出口選手の新たな負傷により奥田選手が代役で後半戦の全日本に参戦し、 全レースでポイントを獲得、チームランキングアップに貢献してくれた。 しかしチームとしてはもう少し上を狙っていたので今シーズンの成績には不満。 もう一つのST600には津田選手が参戦し、筑波で8位になり徐々に乗れてきたが、 その後は予選結果をレース結果に結びきれなかった。 マシンのセットアップ力を身に付け、レース時に周りの状況を的確に 把握できるようになれば更に結果が残ると思う。 来年はオーエスジー創立70周年。チームとしても結果を出して共に祝いたい。 今年1年チームOSGフェニックス&モトスポーツへの暖かいご支援、ご声援 ありがとうございました。 OSGフェニックス&モトスポーツ ▽ http://www.osg-phoenix.net/ □================================================================== ■英語よもやま噺  第27話 ◇◆ Don't push your luck ◆◇             □================================================================== Don't push your luck. (ドント・プッシュ・ヨー・ラック) 直訳は、お前の (your) ツキ (luck) を押すな (Don't push)。 『ついているんだから、図に乗ってやり過ぎるな』といった意味です。 よく使います。 ギャンブルなんかでツイてるときには、もう一回、またもう一回と、 幸運がまだ付いてきてくれてるのではとエスカレートしていきます。 つまり、一押し、もう一押しと掛けていきますが、それを Push (プッシュ) すると表現します。 アメリカで始まった、Craps (クラップス) というサイコロばくちで一度勝った後、 同じ番号にそのまま勝ち金も上乗せして賭けたい時に、‘Push’と言います。 そうしますと、ディーラーは勝った分の支払いに掴んだチップを、 あなたに渡す代わりに、アナタが賭けているテーブルのチップの上に 積み上げてくれます。  そこでまた勝つと、賭け金が増えた分あなたの儲けは数倍にも膨れ上がるのです!  でも負けたらさっき勝ったはずの儲けまで取られてしまいます。 ‘Push’の意味が分かったということで、よもやま噺に初登場の 「ミッちゃん」と「反町君」に使い方の見本を。 「ミッちゃん、この前、買い物に付き合って、荷物運びしてやったんだから  なんか買ってよ。」 「そうね、一日中あの重たい荷物持って、付き合ってくれたんだから、いいわよ。」 「じゃあ、これ、このネクタイ買って!」 「いいわよ。」 「その前も、美容院に行く時送り迎えしたよね?」 「分かったわよ、他に欲しいものは?」 「このゲーム、新しいソフトが出たばかりなんだ。」 「いいわよ。」 「アッ! ミッちゃん、このゴルフセットが欲しい、タイガーが使ってるやつ!  これ使うと、きっとスコアが10ぐらい縮まる! 買って?」 「Don't push your luck!(ドント・プッシュ・ヨー・ラック)」 「あなた、優しくしてるといい気になって、いい加減にしなさいよ。  さもなきゃ、このゲームもなしにするわよ。」 反町君、ネクタイ、ゲームくらいまではしおらしくおねだりして、 ラッキーにもミッちゃんが買ってくれましたけど、言うこと聞いてくれるんで、 もう一押し、と調子に乗ってやったところを、そんなにツキは続かないわよと 頭をこつんと叩かれたわけです。 やさしくしてりゃあ図に乗りやがって、いいかげんにしろ、と言う時 Don't push your luck! -------------------------------------------------------------------- 【ご意見・ご要望はこちらまで】 OSG企画部 E-mail倶楽部担当宛 mailto:news-info@osg.co.jp -------------------------------------------------------------------- 【OSG E-mail 倶楽部の受信を希望されない方】 誠にお手数ですが、下記アドレスでご退会手続き願います。 /products/club/index.php 【メールアドレス等の登録情報を変更されたい方】 誠にお手数ですが、一度退会手続きの上、再登録をお願い致します。 /products/club/index.php -------------------------------------------------------------------- 【このメールはOSG E-mail倶楽部会員様に自動的にお送りしております】     このメールに対して返信しないようお願いいたします。   このメールに心当たりのない場合やご不明な点がある場合は、   mailto:news-info@osg.co.jp までご連絡ください。 ==================================================================== 発行:オーエスジー(株) 企画部 http://www.osg.co.jp/ OSG E-mail倶楽部の記事を許可なく転載することを禁じます。 copyrights(c)OSG Corporation. 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