Q&A 요약
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재무 결과 브리핑으로 돌아가기(2025년 3월 종료 연도)
2025년 3월에 끝나는 회계연도(2024년 11월 6일)의 2분기 재무 결과 브리핑
*내용은 Q&A 세션의 요약입니다
질문
- 반도체전자(SE)와 액세스솔루션(AS)의 경우 상반기 대비 하반기 영업이익이 증가할 것으로 보입니다 이에 대한 근거를 알려주실 수 있나요?
- 하반기 사업 전망은 8월 이후 조정되지 않았습니다 정밀 기술(PT), 모터 조명 및 감지(MLS) 등 실적이 더 좋을 것으로 예상되는 일부 사업도 있지만 조금 더 어려운 사업도 있으므로 전체적으로 1,030억 엔의 영업 이익을 달성할 수 있다고 판단되었습니다
- AS가 가격을 조정하고 제품 구성을 고부가가치 제품으로 대체하며 업계에서의 입지를 향상시키고 있다고 말씀하셨습니다 이러한 노력은 언제 결실을 맺고 회사는 정규 영업이익률 10%를 달성할 수 있을까요?
- 반도체 사업에서 중국에 대한 귀하의 노출과 아날로그 반도체 경쟁업체와의 차별화 포인트가 무엇인지 알려주십시오 다양한 사업에서 중국 제조사와 경쟁해온 실적을 바탕으로 실적 개선에 충분한가, 아니면 리스크가 있는 것인가
- 2025년 3월 결산 회계연도 2분기 볼베어링 생산량 및 판매량과 2025년 3월 결산 회계연도 3분기 전망에 대해 알려주세요
- 현재 베어링 생산 능력과 향후 전망을 확인해 주세요
- 서브 코어 사업과 관련하여 1분기부터 2분기까지 카메라 액츄에이터의 변화와 3분기 이후 전망에 대해 알려주십시오 게임과 관련해 상반기부터 하반기까지 어떤 변화를 기대하시나요? 태블릿용 백라이트와 관련하여 향후 어떤 사업 기회가 있을까요?
- 다음 회계연도 및 그 이후의 카메라 액츄에이터 및 게임 관련 사업을 어떻게 예상하십니까?
- MLS의 경우 1분기와 2분기 매출 변동 대비 영업이익 변동폭이 작은 것으로 보이지만 그 원인을 확인해 보겠습니다
- PT와 MLS의 현재 하반기 계획에 상승 여지가 있습니까? SE 리스크를 감당할 만큼 성장 잠재력이 충분한가?
질문과 답변
- 반도체전자(SE)와 액세스솔루션(AS)의 경우 상반기 대비 하반기 영업이익이 증가할 것으로 보입니다 이에 대한 근거를 알려주실 수 있나요?
- 앞서 설명드린 바와 같이 미국 대선에 따른 환율변동 및 외부환경 예측의 어려움으로 인해 8월부터 영업이익 전망은 변동이 없습니다 당사 전망의 장단점에 관해서는 SE의 게임 관련 및 OIS 관련 사업의 현재 사업 환경이 열악한 것이 사실이고, 당사의 영업도 기대에 미치지 못하여 당사의 전망은 약합니다 AS 수치는 하반기에는 가격 조정과 생산성 향상 등을 반영해 소폭 회복될 것으로 예상된다 또한, 현재 중국 시장에서 일본 OEM 둔화 관련 사업이 잘 진행되지 않는 가운데, 멕시코 등 북미 사업 재구축에 진전을 보이고 있으며, 중국 사업 둔화를 북미 사업으로 만회하고 있습니다 북미 지역에서의 강세는 지속될 것으로 예상되며, 현재 예상 영업이익 달성이 가능하다고 판단합니다 하반기 회복을 기대하는 요인으로는 향후 생산될 제품의 가격 조정에 성공했다는 점, 제품 믹스가 개선되고 있다는 점, 적자였던 공장들이 흑자로 돌아서고 있다는 점 등이다
- 하반기 사업 전망은 8월 이후 조정되지 않았으며, 정밀 기술(PT), 모터 조명 및 감지(MLS) 등 실적이 더 좋을 것으로 예상되는 사업도 있지만 조금 더 어려운 사업도 있어 전체적으로 1030억 엔의 영업 이익을 달성할 수 있다고 판단되었습니다
- 환율 등 다양한 외부 요인으로 인해 현재 상황은 다소 불확실합니다
- AS가 가격을 조정하고 제품 구성을 고부가가치 제품으로 대체하며 업계에서의 입지를 향상시키고 있다고 말씀하셨습니다 이러한 노력은 언제 결실을 맺고, 상시 영업이익률 10%를 달성할 수 있는 시스템을 갖추게 될까요?
- 바카라사이트 기가는 생산성 향상에 상당한 진전을 이루었지만 현재 영업 이익률은 약 5%입니다 이를 개선하기 위해서는 전동화를 통한 제품 믹스 변화와 가격 조정 작업이 필요하다 제품 믹스의 변화는 일반 전자부품에 비해 시간이 더 걸리며, 약 2년 정도 걸릴 것으로 예상된다
- 반도체 사업에서 중국에 대한 귀하의 노출과 아날로그 반도체 경쟁업체와의 차별화 포인트가 무엇인지 알려주십시오 다양한 사업에서 중국 제조사와 경쟁해온 실적을 바탕으로 실적 개선에 충분한가, 아니면 리스크가 있는 것인가
- 현재 당사의 반도체 포트폴리오 중 중국은 당사의 주요 영역이 아닙니다 중국 내에서는 충분히 경쟁력을 갖추지 못하더라도 중국 외에서는 차별화를 통해 다양한 사업 기회를 찾을 수 있기 때문에 큰 단점은 아니라고 생각합니다
이제 중국의 경쟁업체들은 비록 동일한 품질은 아니지만 유사한 제품을 훨씬 더 저렴하게 생산할 수 있습니다 이에 비해 바카라사이트 기가의 차별화 포인트는 각 반도체의 성능을 향상시키는 것입니다 자세히 말씀드릴 수는 없지만 디자인과 가공을 바꾸고 성능을 향상시키면 현재의 물량과 충분히 차별화가 가능하리라 믿습니다
- 2025년 3월 결산 회계연도 2분기 볼베어링 생산량 및 판매량과 2025년 3월 결산 회계연도 3분기 전망에 대해 알려주세요
- 생산량은 7월부터 281, 276, 278, 10월부터 284, 302, 300(100만개 단위)입니다 외부 판매량은 7월부터 245, 237, 246대, 10월부터는 243, 247, 248대이다 국내 판매 수량은 7월부터 55, 52, 52개, 10월부터 49, 49, 45개이다
- 현재 베어링 생산능력과 향후 전망을 확인해 주시기 바랍니다
- 이미 알려주신 바와 같이 당사의 생산 능력은 3억 7천만 엔입니다 하지만 바카라사이트 기가는 생산성 향상을 위해 끊임없이 노력하고 있기 때문에 생산량을 더 늘릴 여지가 있다고 믿습니다
- 서브코어 사업에 대해서는 1분기부터 2분기까지 카메라 액츄에이터의 변화와 3분기 이후 전망에 대해 말씀해 주십시오 게임과 관련해 상반기부터 하반기까지 어떤 변화를 기대하시나요? 태블릿용 백라이트와 관련하여 향후 어떤 사업 기회가 있을까요?
- 우선, 카메라 액츄에이터 관련하여 2분기 생산 및 판매가 크게 증가하여 당초 전망치와 8월 전망치를 초과하였습니다 그러나 이 숫자 자체가 반드시 만족스러운 것은 아닙니다 또한 경쟁사와의 경쟁 환경이 반드시 예상했던 것과 같지는 않다고 생각합니다 또한, 하반기 전망치를 변경하지는 않았지만, 고객의 생산량 자체에 대한 기대치는 하반기로 갈수록 하락할 가능성이 높기 때문에 현시점에서는 이러한 수치를 달성할 가능성이 불분명하므로 계속 지켜볼 필요가 있다고 생각합니다
게임 관련 사항은 고객의 로드맵 등과 관련될 수 있어 설명할 수 있는 내용이 매우 제한되어 있지만, 상반기보다 하반기 매출이 감소할 것이라는 가정하에 수치를 집계했습니다
태블릿용 백라이트에 관해서는 회계연도 초에 합리적인 수치를 예상하고 작업을 시작했지만 현재 추세는 침체입니다 바카라사이트 기가는 이번 연도에도 이러한 상황이 크게 변하지 않을 것이라고 믿고 있으며, 다음 연도 이후에는 어떤 사업이 가능할지 신중하게 평가해 나갈 것입니다
- 다음 회계연도 이후의 카메라 액츄에이터 및 게임 관련 사업을 어떻게 예상하십니까?
- 회사로서 바카라사이트 기가가 말할 수 있는 것은 기본적으로 고객의 요구가 있고 바카라사이트 기가는 일을 잘 할 것이라는 것입니다
- MLS의 경우 1분기와 2분기 매출 변동 대비 영업이익 변동폭이 작은 것 같은데 원인을 확인해 보겠습니다
- 우선, 모터 매출과 이익이 증가했고, 영업이익률도 예상보다 좋아졌습니다 원인은 조명장치가 생각보다 낮다는 점이다
- PT와 MLS의 현재 하반기 계획에 상승 여지가 있습니까? SE 리스크를 감당할 만큼 성장 잠재력이 충분한가?
- 우선 MLS에서는 HDD 시장이 헬륨을 중심으로 중장기적으로 꾸준한 성장을 이어갈 것으로 보고 있지만, 이번 회계연도에는 하반기에도 큰 매출이나 이익의 증가는 없을 것으로 예상하고 있으며, 4분기에도 보합세를 유지하거나 소폭 조정이 있을 것으로 생각하고 있습니다 1분기부터 2분기까지 모터 부문의 성장은 비자동차 분야에서 이루어졌으나, 3분기 4분기에는 계절적 추세가 있어 큰 증가는 기대되지 않는다
PT 측면에서 바카라사이트 기가는 중장기적으로 베어링과 항공기 모두에서 매우 강력한 추세를 예상하지만, 데이터 센터의 베어링에 대한 현재 수요가 더욱 강력하게 회복될 것으로 예상하지는 않습니다
또한 콘텐츠 성장으로 인해 자동차 판매가 감소하지는 않지만 자동차 시장 자체가 강하지 않다는 것을 인식하고 있습니다 항공기 산업의 경우 전체적으로 사업이 매우 탄탄하고 계획한 목표 달성에 도달했다고 생각합니다만, 북미 일부 고객사가 생산 조정에 영향을 받을 것이라는 보고가 있어 현시점에서 큰 매출 증가를 기대하기는 어렵습니다
환율에는 약간의 차이가 있지만 영업이익은 2분기 영업이익 147억엔, 3분기 140억엔, 4분기 143억엔과 최소한 같은 수준이 될 것으로 예상됩니다












